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  • MMO als jugendkulturelles Phänomen
    Werbung für Games nimmt zu. Viele besitzen heuzutage eine Spiekonsole oder treffen sich statt zum Skat zum Onlinespiel (MMO) mit Freunden. Warum spielen Menschen MMO, was macht den Zauber aus? Und - WER spielt eigentlich? Noch immer verschrobene Jungs mit Kontakthemmung, schenkt man einem alten Vorurteil Glauben? Auf dem Virtual Worlds Camp am 24.9. in Berlin beleuchteten Vorträge und Diskussionen den Themenkomplex "Virtuelle Welten". Benno Schmidtler, Gründer der Community für Onlinespieler allvatar.com, hielt eine Rede über "MMO als jugendkulturelles Phänomen". Sie erläutert die Begriffe der Jugend und Jugendkultur, sucht Gründe für die Faszination von Games und des Community-Wesens und wagt einen Ausblick auf die wandelnde Kultur der Freizeitbeschäftigung in den nächsten Jahren.
    (Eingetragen am: 7-Okt-2008) Hits: 171
  • World of Warcraft - Der Betatest Teil 1
    So liebe Leser, ich berichte jetzt über das große World of Warcraft von Blizzard, das Spiel, das ja angeblich alle anderen MMORPGs in den Schatten stellen soll. Es wird so eine Art Online-Tagebuch, wobei ich nicht jeden Tag (Beispiel: „Heute levelte ich wieder.“), sondern nur für euch interessantere Tage nennen werde.
    (Eingetragen am: 10-Okt-2004) Hits: 1313
  • WORLD OF WARCRAFT – BETATEST SAY GOODBYE TO STORMWIND DALE
    Mein vierter Tag in der Welt von Warcraft. Inzwischen hatte ich einige Kontakte aufgebaut, was mir vor allem bei der Suche nach Questlösungen oder zu starken Gegnern half. Ich bekam sogar schon das Angebot einer Gilde. Zusammen mit meinen festen Freunden – sofern man so etwas übers Netz haben kann – Tiara, der Ewigneugierigen; Flea, der abenteuersüchtigen Französin und Hamu, dem abgedrehten Witzbold bildete ich eine echt lustige Truppe.
    (Eingetragen am: 25-Okt-2004) Hits: 1193
  • WORLD OF WARCRAFT – BETATEST TAG 2 UND 3: LEBEN UND STERBEN IN STORMWIND
    Ich zog ohne Tiara weiter – sie war ohnehin nicht online – und entdeckte die Quests. In einem gewöhnlichen Onlinespiel wird der Spieler in der Mitte von Nirgendwo mit den Worten „So, da bist du und nun level dich hoch!“ abgesetzt. Er zieht dann selbst planlos durch die Gegend und kümmert sich um seine Feinde. In World of Warcraft geht es zwar in etwa ähnlich los, nur findet man schnell eine Person, die einem ein Aufgabe auf die Augen drückt.
    (Eingetragen am: 12-Okt-2004) Hits: 931
  • WoW Betatest - HILFERUFE AUS WESTFALL & DAS GEHEIMNIS DER DEFIAS
    Wie ging es nun nach dem Aufbrauch aus dem Tal weiter? Na ja, mit einem Patch, denn kaum hatte ich den trennenden Fluss überquert, fuhr Blizzard die Server herunter und brachte den ersten Beta-Patch, den ich erlebte. Aber auch andere Dinge widerführen Rykers Alterego.
    (Eingetragen am: 26-Okt-2004) Hits: 883
  • WoW Betatest 5 BRINGT MIR VAN CLEEFS KOPF! & KROKODILSLEDER UND RAPTORENEIE
    Van Cleef? Wer ist das eigentlich? Nun, Edmund van Cleef ist in der Welt von Warcraft der Anführer der Defias-Bruderschaft. Ein gefährlicher und unberechenbarer Mann, der irgendwo in den Tiefen von Moonbroke eine eigene Mine unterhielt. Einmal mehr würden wir, diesmal eine größere Gruppe, in die Schächte hinabsteigen, um das finstere Geheimnis auszukundschaften.
    (Eingetragen am: 30-Okt-2004) Hits: 912
  • WoW Betatest BRIDGEDANCING NIGHT & DER TROLL VON REDRIGE
    Was macht ein Charakter der Welt von Kriegshandwerk eigentlich nach Feierabend? Als Reporter, der wirklich überall seine Nase hineinsteckt, steckte sie ich doch mal mit Unterstützung der virtuellen Hakennase meines Alter Egos in die WoW-Fun-Community. Innerhalb drei Stunden hatte ich schon etwas vorzuweisen:
    (Eingetragen am: 28-Okt-2004) Hits: 812
  • WoW und Popkultur 1
    9 Millionen Menschen verbringen ihre Freizeit damit, Drachen zu töten, verbitterte Schlachten um Flaggen zu kämpfen oder auf einem kaputten Planeten Blümchen zu sammeln. Und täglich werden es mehr. Überall in den Medien taucht das MMORPG „World of Warcraft“ auf – in Zeitschriften, im Fernsehen, in den Nachrichten. Menschen jeden Alters, vom Polizisten bis zum Politikstudenten, verbringen täglich Stunden in dieser virtuellen Welt, die so ganz anders wie unser Alltag aussieht. Aber wissen sie eigentlich, wie viel von der „realen“ Welt in der World of Warcraft zu finden ist?
    (Eingetragen am: 15-Apr-2008) Hits: 693
  • WoW und Popkultur 2 - Die Farbe der Orks
    Seit dem Release von „The Burning Crusade“ gibt’s ja Orks in allen möglichen Farben, manche sogar mit Leuchtaugen Marke „Terminator“, aber davor waren Orks vor allem eines: grün wie Samophlang.
    (Eingetragen am: 24-Apr-2008) Hits: 690

Letztes Update der Seite am: 19-Feb-2009 - 19:23:51