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    • Das Grabmal im Moor
      Ein Abenteuer für Cthulhu im Deutschland der 20er Jahre
      In der Nähe von Hannover wird 1921 eine Moorleiche entdeckt, fast genau an jener Stelle, an der 21 Jahre zuvor der berühmte "rote Franz" aus dem dunklen Morast geborgen wurde. Eine kleine Sensation in Wissenschaftskreisen, aber für die Öffentlichkeit Angesichts der anderen politischen Ereignisse im Lande eigentlich nicht mehr als eine Lokalmeldung wert.
      Dann geschehen merkwürdige Dinge. Die Familienangehörigen einer Gruppe von Freikorpsoffizieren werden brutal ermordet, die Offiziere selber verschwinden spurlos. Alles, was zurückbleibt sind hinweise auf eine geheime Ausgrabung, die mit den Moorleichen zu tun hat.
      Ein uraltes Rätsel der Geschichte wird gelöst, aber die Wahrheit, die sich dahinter verbirgt, war nie für die Öffentlichkeit oder die Geschichtsbücher vorgesehen. Legenden, die schon seit der Völkerwanderung die Fantasie beseelten, stellen sich als grausame Realität heraus.
      3,9 MB PDF
      Oliver Fedtke von http://www.der-ruf.de/

      (Eingetragen am: 28-Nov-2007) Hits: 954

    • Der dunkle Messias
      London in den 1920ern. Eine verzweifelte und unter Amnesie leidende Frau sucht Andrew Webster auf, einen Privatdetektiv mit eigener Lizenz. Sie möchte erfahren, wer sie ist und was ihr zugestoßen ist. Die Nachforschungen führen bald zu unheimlichen Entdeckungen und Vorkommnissen.
      Teil 1 ist ein Soloabenteuer, in dem Sie Andrew Webster verkörpern und alleine dem Geheimnis nachforschen. Teil 2 ist ein Gruppenabenteuer, in dem Sie mit einer ganzen Gruppe von Freunden noch einmal ins London der 1920er auftauchen, um der Sache näher auf den Grund zu gehen.
      (Pdf - datei, Dateigröße: 2620 Kb)
      Quelle: Pegasus

      (Eingetragen am: 17-Apr-2008) Hits: 589

    • Kriegskinder - Ein Abenteuer für Cthulhu im 1. Weltkrieg
      Bei Kriegskinder handelt es sich um ein Abenteuer, das mitten im ersten Weltkrieg spielt und die Charaktere als aktive Kombattanten in das Geschehen einführt.
      Prinzipiell handelt es sich um eine klassische Geistergeschichte, die mit einem grauenvollen Geheimnis und der Kulisse des Krieges garniert wurde. Inspiriert wurde die Handlung von Filmen wie The Bunker oder Death Watch, ohne diese jedoch zu kopieren. Für das Erzeugen bedrohlicher Stimmung ist es jedoch hilfreich, wenn der Spielleiter beide Filme gesehen hat. Ergänzend kann hier noch The Lost Bataillon genannt werden, ein wenig übernatürlicher aber dafür relativ schonungsloser Film über amerikanische Soldaten im Großen Krieg. Damit die Story funktioniert, ist sie relativ linear. Gewisse Schlüsselszenen müssen in einer geplanten Reihenfolge geschehen und es gibt nicht viele Handlungsalternativen für die Charaktere, was der Spielleiter aber ein wenig verschleiern kann.
      Es gibt keinen Ermittlungsteil wie in vielen Cthulhu-Abenteuern, aber die Charaktere werden auch hier auf Hinweise stoßen, die nach und nach das ganze Grauen offenbaren.
      4,7 MB PDF
      Oliver Fedtke von http://www.der-ruf.de/

      (Eingetragen am: 25-Nov-2007) Hits: 683

    • Nicht nur Menschen - Cthuloider Schrecken im Grand Hotel
      Ein hoch angesehenes Berliner Edelhotel beherbergt neben einem rassistischen okkulten Zirkel auch eine Kreatur aus längst vergangenen Zeiten. Die Charaktere werden unfreiwillig Teil eines schief gegangenen Experiments mit Kräften, die nie dafür bestimmt waren, vom Menschen beherrscht zu werden.
      Im Lauf der Geschichte werden einige von ihnen die Welt durch die Augen einer gar unmenschlichen Kreatur wahrnehmen können. Der tiefe Einblick in die Vergangenheit vor Jahrtausenden wird aber sicherlich in ihrem Geist Spuren hinterlassen, falls sie ein gefährliches Fieber überstehen, das sie befallen hat. Entgegen vieler typischer Cthulhu-Abenteuer wird ihre Rettung dieses Mal vielleicht nicht in der Verhinderung eines Rituals liegen.
      3,5 MB PDF
      Oliver Fedtke von http://www.der-ruf.de/

      (Eingetragen am: 30-Nov-2007) Hits: 1435

    • Solo- und Gruppenabenteuer: Ein Sarg ohne Leiche
      Teil 1 ist ein Soloabenteuer. In diesem Soloabenteuer übernehmen Sie die Rolle des jungen Studenten Harold Simms, der an der Beerdigung seines Onkels in dem in Verfall begriffenen kolonialzeitlichen städtchen Arkham, Massachusetts, teilnimmt. Der Sarg kippt unbeabsichtigt und öffnet sich - doch es ist keine Leiche darin! Als Harold Simms versuchen Sie, das wahre Schicksal Ihres Onkels aufzuklären.
      Teil 2 des Abenteuers ist ein Gruppenabenteuer. Nachdem ie die Ereignisse des Soloabenteuers in Arkham überstanden haben, ist es an der Zeit, mit Freunden zurückzukehren und das "Problem" endgültig zu beseitigen!
      6,8 MB PDF
      http://www.pegasus.de/

      (Eingetragen am: 25-Nov-2007) Hits: 638

    • Zombies (Kampagne)
      Ideen,Fragen und Antworten für eine Ctuhlhu Kampagne mit Zombies von Björn Bornhöft. Vordergründig für Cthulhu now, aber problemlos universell einsetzbar.
      (Eingetragen am: 14-Mai-2009) Hits: 415

    • Zombies!!
      Informationen zu Zombies für eine CthulhuKampagne
      (Eingetragen am: 4-Mai-2010) Hits: 92

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    Letztes Update der Seite am: 22-Dez-2011 - 21:01:27