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selbstständige Regelwerke und Settings, die gratis zur Verfügung stehen.
Freies Fantasy-Rollenspielsystem Es ist für erfahrene gutwillige Spieler und Spielleiter geeignet und funktioniert für die übliche Mittelalter- und frühe Neuzeitwelt. Der Kern des Systems ist sehr simpel und bietet knackige d.h. sowohl schnelle als auch realistische Kämpfe.
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Das Regelwerk ist sehr einfach gehalten und daher mehr für Spielrunden geeignet, für die Rollenspiel und „story telling“ im Vordergrund stehen.
Das Rollenspiel auf Orbis sollte einen märchenhaften Stil besitzen und Elemente der Sagen des klassischen Altertums, der irischen oder nordischen Götter- und Heldensagen beinhalten. Dies betrifft auch die Beschreibung und Darstellung mythischer Kreaturen: Zwerge und Elfen sollten hier keineswegs bärtige Axtschwinger oder elegante, zauberkundige Bogenschützen sein. Auf Wesen, die nur in der Fantasy-Literatur vorkommen (z.B. Orks), sollte verzichtet werden.
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Rollenspiel, das auf dem Film und Computerspiel Fluch der Karibik basiert. Das Regelwerk basiert auf dem D20-System und ist in deutscher Sprache.
Das ist die Erweiterung zu dem Piraten der Karibik Rollenspiel. Sie verbessert einige Regeln, ermöglicht Gardisten für ein Schiff anzuheuern, magische Edelsteine in Schmuckstücke und Waffen einzuarbeiten und Elementare mit der Hilfe von magischen Gefäßen zu rufen. Die Erweiterung ist komplett in deutscher Sprache.
Das ist die zweite Erweiterung zum Fluch der Karibik Rollenspiel. Sie verbessert einige Regeln, beschleunigt den Schiffskampf und führt Veteranenpunkte in das Spiel ein. Ein Charakter kann mit einem Veteranenpunkt Taten vollbringen, die für einen normalen Charakter unmöglich sind.
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PDF Fassung des Doom RPGs.
Als eigenständiges actionlastiges RPG für zwischendurch nutzbar, oder als Erweiterung für Alien oder andere Hightech RPG's gedacht.
Inklusive Charakterbogen und Quick Rules.
Aus der Feder von Jochen Schrader ( Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! )
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B&B ist also ein Rollenspiel, bei dem ein Spieler die Rolle des Spielleiters übernimmt, und die anderen Spieler, Heldenspieler genannt, je für einen Helden verantwortlich sind. HELD in Großbuchstaben, denn hier geht es darum, große Taten zu vollbringen, sich zu entscheiden, inwieweit man von der Dunklen SeiteTM Gebrauch macht, und gehörig Arsch zu treten.
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Kommentare
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Vielen Dank für die Ergänzung :) Geschrieben von: Jolinar auf Freitag, 03 Mai 2013 07:41 Rakshazar - Das Riesland (Regel- und Quellenbände) -
Kleine Ergänzung, da es im Text keine Erwähnung findet: Das… Geschrieben von: Raphael Brack auf Freitag, 29 März 2013 22:16 Rakshazar - Das Riesland (Regel- und Quellenbände) -
Oberflächlich! Abenteuer ist nicht mehr als grob skizziert. Der Aufwand,… Geschrieben von: SL auf Freitag, 22 Februar 2013 20:21 Das sprechende Schwert (Earthdawn) -
Ich finde Werwölfe einfach super Geschrieben von: Nicole auf Sonntag, 17 Februar 2013 13:51 Werwolfsagen und historische Legenden (Wissenswertes) -
Hey, ich habe gerade mein eigens Dok wieder gefunden. Mein… Geschrieben von: Heiko Mißfeldt auf Samstag, 09 Februar 2013 14:46 Schätze Auswürfel (AD&D)



