„Jährlich wird bei einem Turnier im Lehrirstal ein Streiter für eine heilige Queste zu Ehren Rondras gesucht. Doch wie heilig ist diese wirklich? Die Senne Nord ist skeptisch und beauftragt die Helden mit der Überprüfung. Bei ihren Nachforschungen erkennen sie, dass sich hinter dem Schleier einer alten Legende mehr verbirgt, als selbst sie angenommen haben. Und dann ist da noch dieser merkwürdige Hinweis auf eine Verschwörung, die ganze Heldentrutz bedroht.“
Komplexität: (Helden/Meister) mittel/hoch
Ort und Zeit: Weiden, Baronie Nordhag, nach Frühling 1034 BF
Anforderungen: Interaktion, Talenteinsatz, Kampf, Zauberei, Entdeckergeist
Regelwerk: DAS 4.1
Genre: Suchqueste, Wettstreit, Intrigenszenario
Stichworte zum Abenteuer: eine alte Legende, ein mächtiges Artefakt, ein ehrenvolles Turnier, eine heilige Queste, ein hinterhältiger Verrat