Platz 2: Aus Roter Erde (Karpienski, Lütkemeyer, Plath)

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Merket auf, ihr Recken des Reiches und Maiden von Mut! Der Sieger beim Tjost zu Arkenwasser wird nach verbrieftem Recht der neue Junker von Kobernhain. Die Helden beobachten, ob wirklich der Würdigste den Preis erringt – als altes Übel aus blutrotem Boden bricht. Wer flieht? Wer kämpft? Wer ist im Herzen wahrlich Ritter? Dieses Turnierabenteuer kombiniert das farbenfrohe Flair eines fantastischen Mittelalters mit einer niederhöllischen Bedrohung. Höhepunkte sind der offene Aufbau, die vollfarbigen Schautafeln und ein Finale mit Tentakeln.

Art: Ein DSA-Gruppenabenteuer nach 4.1 Regelwerk
Erfahrung: (Helden) mittel
Komplexität: (Meister / Spieler) mittel / mittel
Ort und Zeit: Die Feste Arkenstein in der Kaisermark Gareth, etwa Sommer 1035 BF
Anforderungen Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten
Genre: Offenes Intrigenszenario

Letzte Änderung am Donnerstag, 16 August 2012 13:46

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