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Interviews (12)
Wir haben mit Wolfgang Schiemichen dem Chefredakteur für Cthulhu in Deutschland über Chtulhu und die Zukunft gesprochen.
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Die Entwicklung eines MMORPGS ist eine Aufgabe, die der Erschaffung einer neuen Welt in nichts nachsteht. Als Richard Garriott mit der Entwicklung seines neuen Spiels Tabula Rasa begann, reichte es ihm nicht, einfach nur neue Planeten und außerirdische Zivilisationen zu erschaffen – er nahm außerdem die Herkulesaufgabe auf sich, eine ganz neue Sprache zu erfinden. Richard Garriott hat sich etwas Zeit genommen, um Ihnen ein paar Einzelheiten über die Entwicklung zu verraten.
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Interview mit Rhianna Pratchett zu Overlord II. Wie schon beim ersten Abenteuer des Overlords, das im Jahr 2007 erschien, wurde auch das ...
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Auf der E3 2006 bewegte sich ein führendes Mitglied von Studio 5, dem Entwicklerteam von Aion, völlig unbemerkt durch die Menschenmenge ...
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... Thomas Michalski von DORP sprach mit Marco über die Entwicklung bei Earthdawn in diesem Jahr.
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... über DSA, die Redaktionsarbeit und das Verhältnis zum Alkohol.
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Interview mit Steve Snow, Scott Brown und Todd Keister den Machern von Auto Assault.
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Ausführliches Interview mit Scott Brown, Präsident von NetDevil, dem Entwickler von Auto Assault, einem der schnellsten, zerstörerischsten ...
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Kommentare
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Vielen Dank für die Ergänzung :) Geschrieben von: Jolinar auf Freitag, 03 Mai 2013 07:41 Rakshazar - Das Riesland (Regel- und Quellenbände) -
Kleine Ergänzung, da es im Text keine Erwähnung findet: Das… Geschrieben von: Raphael Brack auf Freitag, 29 März 2013 22:16 Rakshazar - Das Riesland (Regel- und Quellenbände) -
Oberflächlich! Abenteuer ist nicht mehr als grob skizziert. Der Aufwand,… Geschrieben von: SL auf Freitag, 22 Februar 2013 20:21 Das sprechende Schwert (Earthdawn) -
Ich finde Werwölfe einfach super Geschrieben von: Nicole auf Sonntag, 17 Februar 2013 13:51 Werwolfsagen und historische Legenden (Wissenswertes) -
Hey, ich habe gerade mein eigens Dok wieder gefunden. Mein… Geschrieben von: Heiko Mißfeldt auf Samstag, 09 Februar 2013 14:46 Schätze Auswürfel (AD&D)





