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1: Teil 5 NichtSpielerCharaktere
Diese Kapitel beschäftigt sich diesmal mit NichtSpielerCharaktere und deren Typen generell, sowie mit denen, die wir bereits auf der Relationship-Map gezeichnet haben.
Unser Beispiel-Szenario:
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2: Das Wesen der Tiefe konserviert
Obwohl in keiner Story des Mythos jemals ein konserviertes Wesen der Tiefe erwähnt wurde, sieht es großartig auf einem Regal aus! Und ist nicht schwer herzustellen. Natür..
3: „... und zum Schluss noch ein Dungeon“ Teil 4 Relationship Maps
Nachdem wir uns nun überlegt haben, was wir in unserem Szenario etwa machen wollen, wollen wir die einzelnen Figuren postieren und in Verbindung zu einander bringen. Dazu bedienen wir uns e..
4: ... und zum Schluss noch ein Dungeon Teil 3 – Flag Framing
Diesmal weichen wir vom Pfad der Szenario-Entwicklung mal ab, und beschäftigen uns mit einem Werkzeug, welches uns beim Ausgestalten von Szenarien, aber auch bei der Ideenfindung für Szenari..
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