gehosted bei









10 users online

Helden.de » Reviews » Shadowrun » Krisenzonen



Krisenzonen

Shadowrun - Krisenzonen Klappe:

Das Recht des Stärkeren

In der Welt gibt es nicht nur Glanz und Gloria. In manchen Megaplexen regiert nur das Gesetz der Natur: Fressen oder gefressen werden. Dort, wo die Konstanten der Zivilisation, Recht und Gesetz und die Regeln für ein friedliches Zusammenleben aufgehoben sind - dort muss man jeden Tag um sein Überleben kämpfen.

Krisenzonen wirft ein Licht auf zwei dieser mörderischen Plätze: Auf die urbane Wildnis von Chicago und das dunkelste Herz Afrikas: Lagos. Neben diesen beiden Orten werden die gesetzlosen Sprawls von Bogotá, GeMiTo, Genf, Karavan und Sarajevo beschrieben. In all diesen Krisenzonen regieren lokale Kriegsherren und Verbrecherbanden, bilden verseuchte Mega-Ghettos und tödliche urbane Wüsten ein Zuhause für den Rand der Gesellschaft - und finden sich unzählbare Möglichkeiten für Runner, Profit aus toxischen Gefahren, Bandenkriegen und düsteren Geheimnissen zu ziehen.
Meinung:
Der Band „Krisenzonen“ befasst sich schwerpunktmäßig mit zwei Städten, die beide schon bessere Zeiten gesehen haben. Zum einen wäre da das sich selbst überlassene Chicago, zum anderen das extrem gefährliche Lagos. Das kann man getrost so sagen, widmen sich doch mehr als 100 Seiten diesen beiden, während sich die anderen auf dem Cover erwähnten Gebiete etwa 20 teilen müssen. Dies wären Bogotá in Kolumbien, GeMiTo in der italienischen Konföderation, die Nomadenstadt Karavan in Zentralasien, Sarajevo im ehemaligen Jugoslawien und das schweizerische Genf. Die letztgenannten Orte (Sprawls) bleiben aber schon ob der wenigen Seiten, die ihnen gewidmet werden doch recht schemenhaft oder bieten, wenn man es so sagen möchte noch genug Platz für eigene Ideen.
Krisenzonen zeigt uns also Plätze auf, die ein verdammt heißes Pflaster für mögliche Runs darstellen, die unversehens zu deutlich mehr Schwierigkeiten führen können, als es unsere Runner zunächst erwarten.
Chicago ist ja sozusagen ein Urgestein im Shadowrun Universum. Schließlich finden sich dort die verrufenen Insektengeister und die nicht weniger verrufene Universelle Bruderschaft. Somit findet sich hier ein klassischer Ort für ein Spielsystem wie Shadowrun. Jede Menge Afterfall und Endzeit.
Lagos ist ein anderes Kaliber und führt die Spieler nach Afrika, einen Kontinent zu dem es noch nicht wirklich viele Informationen gab. Wie auch heute schon dreht sich dort vieles um nicht zu sagen alles um die Macht über das Wasser.

Sowohl die beiden zentralen Orte, als auch die nur kurz erwähnten, beherbergen das ein oder andere Geheimnis, welches die Runner in Erfahrung bringen können oder das ihnen erhebliche Kopfschmerzen bereiten kann.
Es finden sich also neben den direkt vorgestellten Abenteuerideen auch noch so einige die sich in einem Nebensatz der Beschreibung en verstecken.

Von der Gestaltung finden wir den typischen Shadowrun Stile. Beschreibende Texte und immer wieder Shadowtalk, der die Beschreibungen teilweise in anderen Blickwinkeln erscheinen lässt. Im Inneren finden sich wieder schwarz weiße Illustrationen, die zu gefallen wissen. Das Cover bleibt allerdings ziemlich nichtssagend und könnte auch so ziemlich jeden anderen Shadowrun Band zieren.

 

Fazit:
„Krisenzonen“ bietet eine oder besser gesagt gleich mehrere Bühnen für die Abenteuer der Runner. Brauchen tut man diesen Band aber nicht zwingend oder nur dann, wenn man Handlungsplätze für seine eigenen Runs sucht oder vorgefertigten etwas mehr Umfang und Tiefgang bieten will.
Alles in allem ein guter Band, der sich vor allem an diejenigen Spielleiter wendet, die ihre Szenarien selbst entwickeln wollen.







Christoph

Kauflust und diese Seite unterstützen?

- Bücher, Film, Musik, PC- und Konsolenspiele
bei Amazon einkaufen
 
- Rollenspiele und Zubehör
RPGMarkt

- Gebrauchtes günstig
Click Here

Rollenspiele
- www.rollenspiel-shop.de 
- Pegasus

Filme (auch mit FSK18) gibs bei
- filmundo Auktionen speziell für Filme

Bücher, Filme, Spiele
einfach kostenlos tauschen von Büchern, Filmen, Spielen
und noch viel mehr



Statistik:
gelesen: 285 mal
Wörter: 761
geschrieben am: Fri, 4 Jun 2010
Kommentare 0



Artikel bewerten: Bisher noch keine Bewertung

Komentare Noch kein Komentar vorhanden.
Komentar hinzufügen
Dein Name:


Deine Email:


Kommetar

Enter the code shown

Visual CAPTCHA