Hier sollen geplagten Meistern, und solchen, die es werden wollen, Tips und Hilfen gegeben werde. Es geht darum, wie Abenteuer spannender gestaltet werden k?nnen und das Leiten leichter und angenehmer f?r den Meister wird.
Gern nehme ich Rat und Hinweise zu diesem Thema entgegen. Weiterhin gibt es so einige Dinge, die sich in Abenteuer einbauen lassen.
MEISTERRATGEBER KLASSIK>
Erfahrungsberichte und Anregungen, die sich auf Rollenspiel im allgemeinen beziehen. Wobei hier der Schwerpunkt eher im Bereich Fantasy Rollenspiel liegt.
BLACKJACKS CORNER
Verge?t alles, was ihr ?ber Spielleiten wi?t. Wir haben ihn! Blackjack, den h?rtesten Spielleiter in diesem Teil der Galaxis. Und ihr liebe Spieler pa?t auf, dass euer Meister diese Texte nicht in die Finger bekommt. Hier gehts in erster Linie um Spielleiten bei Shadowrun, aber vieles hat auch allgemeine G?ltigkeit.
RAUMRAETSEL
Raumr?tsel sind solche, bei denen den Spielern ein Weiterkommen erst nach der L?sung der Aufgabe m?glich ist. Die Aufgaben sind weitestgehend systemunabh?ngig, Ausnahmen werden gesondert gekennzeichnet. Zu jedem R?tsel wird versucht m?gliche Schwierigkeiten, die Spieler machen k?nnten blo?zustellen und ein Gegenmittel zu zeigen.
WORTE UND MEHR
Wer kennt nicht die Szene aus "Der kleine Hobbit" in der Bilbo und Golum sich gegenseitig R?tsel stellen und dabei um ihr Leben spielen. Wenn Ihr etwas ?hnliches in Eure Abenteuer einbauen wollt, dann seit Ihr hier richtig.
Es kann es schon ganz sch?n erheiternd sein, seiner Gruppe dabei zu zusehen, wie sie verzweifelt nach weiteren R?tseln sucht (oder sich neue ausdenkt) die der Riese vielleicht noch nicht kennt. Dabei der SL dabei nicht selbst alt aussieht eine Liste mit R?tseln, die eben jener (ungeduldiger) Riese auf Lager haben k?nnte.
Auch einiges um Codes und versteckte Inhalte findet sich hier.
LEITEN UND LEIDEN
Berichte aus dem Leben des Spielleiters, die durchaus Anregungen geben k?nnen, um das eigene Leiden zu vermindern und das eigene Leiten zu verbessern .
PRAKTISCHES
Vorbereitung auf das Spielleiten in seiner praktischen Form. Alles zum Thema Handouts und anderem Spielmaterial.
Gern nehme ich Rat und Hinweise zu diesem Thema entgegen. Weiterhin gibt es so einige Dinge, die sich in Abenteuer einbauen lassen.
Erfahrungsberichte und Anregungen, die sich auf Rollenspiel im allgemeinen beziehen. Wobei hier der Schwerpunkt eher im Bereich Fantasy Rollenspiel liegt.
Verge?t alles, was ihr ?ber Spielleiten wi?t. Wir haben ihn! Blackjack, den h?rtesten Spielleiter in diesem Teil der Galaxis. Und ihr liebe Spieler pa?t auf, dass euer Meister diese Texte nicht in die Finger bekommt. Hier gehts in erster Linie um Spielleiten bei Shadowrun, aber vieles hat auch allgemeine G?ltigkeit.
Raumr?tsel sind solche, bei denen den Spielern ein Weiterkommen erst nach der L?sung der Aufgabe m?glich ist. Die Aufgaben sind weitestgehend systemunabh?ngig, Ausnahmen werden gesondert gekennzeichnet. Zu jedem R?tsel wird versucht m?gliche Schwierigkeiten, die Spieler machen k?nnten blo?zustellen und ein Gegenmittel zu zeigen.
Wer kennt nicht die Szene aus "Der kleine Hobbit" in der Bilbo und Golum sich gegenseitig R?tsel stellen und dabei um ihr Leben spielen. Wenn Ihr etwas ?hnliches in Eure Abenteuer einbauen wollt, dann seit Ihr hier richtig.
Es kann es schon ganz sch?n erheiternd sein, seiner Gruppe dabei zu zusehen, wie sie verzweifelt nach weiteren R?tseln sucht (oder sich neue ausdenkt) die der Riese vielleicht noch nicht kennt. Dabei der SL dabei nicht selbst alt aussieht eine Liste mit R?tseln, die eben jener (ungeduldiger) Riese auf Lager haben k?nnte.
Auch einiges um Codes und versteckte Inhalte findet sich hier.
Berichte aus dem Leben des Spielleiters, die durchaus Anregungen geben k?nnen, um das eigene Leiden zu vermindern und das eigene Leiten zu verbessern .
Vorbereitung auf das Spielleiten in seiner praktischen Form. Alles zum Thema Handouts und anderem Spielmaterial.


